Tuesday 6 January 2015

Software Measurement : Function Point

0 komentar


Dalam Development sebuah perangkat lunak/software terkadang para developer memiliki kesulitan untuk mencari satuan yang dapat mendeskripsikan ukuran dari sofware yang akan dibuat. Untuk mengetahui ukuran software yang akan dibuat sangat penting karena akan berpengaruh pada biaya dalam produksi software tesebut.
Salah satu cara yang populer untuk melakukan pengukuran perangkat lunak dapat mengunakan cara yang bernama FUNCTION POINT.

Hasil dari metode Function Point akan lebih mudah dipahami oleh pengguna non teknis yang dapat membantu mengkomunikasikan informasi ukuran software ke pengguna atau client.
Function Point dikembangkan pertama kali oleh Allan J. Albrecht di pertengahan tahun 1970-an. Merupakan upaya untuk mengatasi kesulitan yang berhubungan dengan kode program sebagai ukuran dari ukuran perangkat lunak, dan untuk membantu dalam memprediksi effort dalam development perangkat lunkas.

Function Point pertama kali di terbitkan pada tahun 1979. Pada tahun 1984 Albrecht menyempurnakan metode Function Point.

Sejak Function Point Internasional User Group (IFPUG) didirikan, beberapa versi Function Point sebagai Pedoman telah diterbitkan oleh IFPUG. Secara global pengukuran Software dengan Function Point telah diterima secara luas dalam industri perangkat lunak lebih dari 40 tahun sebagai pengukuran standar perangkat lunak.
Dalam ilmu fisika banyak satuan untuk mengukur fenomena yang ada di alam semesta ini seperti Menit untuk mengukur waktu, Kilo Meter untuk mengukur jarak, Celsius untuk mengukur Suhu.

Dan untuk mengukur perangkat lunak atau software maka dapat menggunakan Function Point yang biasa disingkat dengan FP.
Function Point adalah sebuah sebuh teknik terstruktur dalam memecahkan masalah dengan cara memecah sistem menjadi komponen yang lebih kecil dan menetapkan beberapa karakteristik dari sebuah software sehingga dapat lebih mudah dipahami dan dianalisis.
Function Point mengukur dari perspektif Functional dari software yang akan dibangun, terlepas dari bahasa programaan, metode development atau platform perangkat keras yang digunakan,
Function Point harus dilakukan oleh orang terlatih dan berpengalaman dalam development software, karena dalam memberikan nilai-nilai dari setiap komponen Function point bersifat subyektif, dan akan wajar apabila hasil perhitungan function point seseorang akan berbeda dengan yang lain.
Pengerjaan Function poin harus dimasukkan sebagai bagian dari rencana proyek secara keseluruhan. Artinya harus dijadwalkan dan direncanakan pengerjaannya.
Hasil dari pengukuran menggunakan Function Point dapat digunakan untuk mengestimasi biaya dan effort yang diperlukan dalam development perangkat lunak.
TAHAPAN MELAKUKAN FUNCTION POINT
TAHAP 1. Menghitung Crude Function Points (CFP)
Crude Function Points (CFP) adalah untuk menghitung bobot nilai dari komponen-komponen Function Point yang dikaitkan dengan software yang akan dibuat.

Komponen-komponen Function Point terdiri dari 5 buah yaitu sebagai berikut.
  • Tipe Input, Berkaitan dengan interface yang lakukan pengguna/user dalam memasukan data pada aplikasi.
  • Tipe Output, Berkaitan dengan output yang dihasilkan aplikasi untuk pengguna/user yang dapat berupa laporan di print atau yang ditampilkan pada layar.
  • Tipe Query/Search/View, Berkaitan dengan query terhadap data yang tersimpan.
  • Tipe File/Tabel/Database, berkaitan dengan logic penyimpan data yang dapat berupa file atau semacam database relational.
  • Tipe Interface Eksternal, Berkaitan dengan komunikasi data pada parangkat/mesin yang lain, contoh nya adalah membuat aplikasi SMS Server yang membutuhkan. koneksi pada perangkat keras Modem telepon.
Selanjutnya setiap tipe komponen tersebut diberikan bobot berdasarkan kompleksitasnya, seperti yang ditujukan pada table dibawah ini.
Klik Gambar Untuk Melihat Lebih Jelas
  • Nilai-nilai Bobot dari setiap komponen diatas adalah ketetapan atau konstanta yang dibuat oleh Function Point Internasional User Group (IFPUG)


TAHAP 2. Menghitung Relative Complexity Adjustment Factor (RCAF)
RCAF digunakan untuk menghitung bobot kompleksitas dari software berdasarkan 14 karakteristik.
Penilaian Komplesitas memilik skala 0 s/d 5
  • 0 = Tidak Pengaruh
  • 1 = Insidental
  • 2 = Moderat
  • 3 = Rata-rata
  • 4 = Signifikan
  • 5 = Essential
Berikut ini adalah 14 Karakteritik Software

NO KARAKTERISTIK BOBOT
1.Tingkat kompleksitas Komunikasi Data[0/1/2/3/4/5]
2.Tingkat kompleksitas Pemrosesan Terdistribusi[0/1/2/3/4/5]
3.Tingkat kompleksitas Performance[0/1/2/3/4/5]
4.Tingkat kompleksitas Konfigurasi[0/1/2/3/4/5]
5.Tingkat Frekuensi Penggunaan Software[0/1/2/3/4/5]
6.Tingkat Frekuensii Input Data[0/1/2/3/4/5]
7.Tingkat Kemudaaan Pengunaan Bagi User[0/1/2/3/4/5]
8.Tingkat Frekuensi Update Data[0/1/2/3/4/5]
9.Tingkat Kompleksitas Prosesing Data[0/1/2/3/4/5]
10.Tingkat Kemungkinan Penggunaan Kembali/Reusable Kode Program[0/1/2/3/4/5]
11.11. Tingkat Kemudahaan Dalam Instalasi[0/1/2/3/4/5]
12.Tingkat Kemudahaan operasional software (backup, recovery, dsbny)[0/1/2/3/4/5]
13.Tingkat Software dibuat untuk multi organisasi/perusahaan/client[0/1/2/3/4/5]
14.Tingkat kompleksitas dalam mengikuti perubahaan/fleksibel[0/1/2/3/4/5]

TOTAL?
  • Karakteristik diatas merupakan ketetapan atau konstanta yang dibuat oleh Function Point Internasional User Group (IFPUG)

TAHAP 3 : Menghitung Function Point (FP)
Adalah proses melakukan perhitungan untuk mendapat nilai Function point dari sofrware yang akan dibangun
Rumus FP

  • FP = CFP x (0.65 + 0.01 x RCAF)
Angka 0.65 dan 0.01 adalah ketetepan atau konstanta yang dibuat oleh Function Point Internasional User Group (IFPUG)

CONTOH  KASUS PENGGUNAAN FUNCTION POINT DALAM PROJEK

Akan dibangun sebuah software dalam pengelolahan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia yang rencanakan untuk mengelola karyawan dari jumlah 10 hingga 200 karyawan dan akan menghasilkan berbagai macam laporan seperti absensi karyawan,sallery karyawan dan sebagainya. Aplikasi ini sangat memungkinkan berinteraksi dengan perangkat keras absensi seperti Fingger Print serta menyediakan webservice agar Software Sumber Daya Manusia ini dapat berkolaborasi Software Menajemen Proyek yang telah berjalanan.
TAHAP 1. Menghitung Crude Function Points (CFP)

Klik Gambar Untuk Melihat Lebih Jelas

  • Crude Function Points (CFP) yang didapat 923
TAHAP 2. Menghitung Relative Complexity Adjustment Factor (RCAF)
NO KARAKTERISTIK BOBOT
1.Tingkat kompleksitas Komunikasi Data3
2.Tingkat kompleksitas Pemrosesan Terdistribusi3
3.Tingkat kompleksitas Performance5
4.Tingkat kompleksitas Konfigurasi2
5.Tingkat Frekuensi Penggunaan Software5
6.Tingkat Frekuensii Input Data3
7.Tingkat Kemudaaan Pengunaan Bagi User5
8.Tingkat Frekuensi Update Data1
9.Tingkat Kompleksitas Prosesing Data3
10.Tingkat Kemungkinan Penggunaan Kembali/Reusable Kode Program3
11.11. Tingkat Kemudahaan Dalam Instalasi3
12.Tingkat Kemudahaan operasional software (backup, recovery, dsbny)2
13.Tingkat Software dibuat untuk multi organisasi/perusahaan/client3
14.Tingkat kompleksitas dalam mengikuti perubahaan/fleksibel4

TOTAL45
TAHAP 3. Menghitung Function Point (FP)
FP = CFP x (0.65 + 0.01 x RCAF)
     = 923 x (0.65 + (0.01 x 45))
     = 1015.3
Nilai FP untuk proyek Software dalam pengelolahan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia adalah 1015.3 FP
TAHAP 4. Konversi FP menjadi Biaya
Misalkan kita mempunyai table yang berisikan tarif untuk setiap nilaI FP sebagai berikut
NO TIPE PROJEK TARIF/FP JAM/FP ALOKASI SDM
1 Web Profile Rp. 20.000 1 2
2 Sistem Informasi Rp. 100.000 1 5
3 E-Commerce Rp. 40.000 1 2


Tabel tarif tersebut dihasilkan berdasarkan data history atau pengalaman dari perusahaan sendiri dalam developing software atau pengalaman perusahaan lain. Setiap perusahaan bisa berbeda-beda tarifnya karena bersifat subyektif,
Dan mengenai Tarif Rupiah per-FP setiap peruhaan bisa berbeda-berbeda tergantug dari kredibilitas perusahaan di pasar, semakin banyak berhasi menyelesaikan proyek sejenis atau memiliki produk yang laku di pasaran akan membuat tarif per FP nya meningkat.
Proyek Software dalam pengelolahan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia adalah 1015.3 FP dengan Tarif Rupiah/FP untuk jenis Sistem Informasi adalah Rp. 100.000.  Maka Dapat dihasilkan sebagai berikut.
  • Estimasi Biaya Development Software : Rp 100.000 x 1015.3 = Rp. 101.530.000
  • Estimasi Khusus Produksi Software : 1 Jam x 1015.3 = 1015 Jam atau 127 Hari Kerja (Asumsi 1 Hari Kerja sama dengan 8 Jam) atau 5 Bulan (Asumi 1 bulan 25 Hari Kerja)
Referensi
Read more...

Monday 5 January 2015

Tempat Wisata di BIMA

1 komentar


BENDUNGAN PELAPARADO

http://pustaka.pu.go.id/uploads/infrastruktur/bendungan/bendung-tilong-(10).jpg
http://www.kampung-media.com/stock-photo/225-b5f391f0c24ee1e9dbf8659e20cc9612.jpg




http://103.12.84.21/puskompu/uploads/previews/2006121714520201_pelaparado11nov05%20(1).jpg

Bendungan yang terletak di desa  PELA tempat saya tinggal ini adalah bendungan yang mempunyai sejuta pesona pemandangan alam,dengan di kelilingi gunung yang masih terjaga dan perairan yang jernih..
tempat ini sangat bagus buat kita kunjungi di saat hari libur bersama teman ataw pun keluarga untuk melepaskanrasa jenuh capek kita sehabis bekerja..

PERESMIAN BENDUNGAN PELAPARADO 
 PeResmian bendungan pelaparado secara langsung diresmikan oleh Bapak presiden SOSILO BAMBANG YUDIYONO.
Presiden yang didampingi Ibu Ani Yudhoyono meminta agar bendungan yang selesai dibangun pada Desember 2004 itu benar-benar dimanfaatkan untuk kepentingan masyarakat Bima. "Gunakan bendungan ini untuk kesejahteraan rakyat Kabupaten Bima dan Nusa Tenggara Barat, sehingga nantinya diharapkan bisa menjadi lumbung padi nasional," katanya.

FUNGSI DAN TUJUAN PEMBANGUNAN BENDUNGAN PELAPARADO
Fungsi dan tujuan dari pembangunan BENDUNGAN PELAPARADO tentunya bukan saja untuk irigasi, Dam yang cukup prestisius ini juga dapat difungsikan sebagai asset pariwisata alam, olahraga mancing, budidaya ikan air tawar serta keperluan lainnya. Kelestarian hutan disekitarnya merupakan kunci keberlangsungan mata air di Bendungan ini. Puluhan ribu ikan telah dilepas di Dam ini baik oleh Presiden SBY maupun pejabat lainnya. Bupati Bima H. Ferry Zulkarnain, ST juga melepas puluhan Ribu bibit ikan Nila dan Karpet serta beberapa unit Keramba Jaring Apung di Dam ini. Semoga Debit air di Dam Pela Parado ini dapat terus terjaga untuk depan kita dan anak cucu.




 WISATA BIMA NUSA TENGGARA BARAT (NTB)


 1. GUNUNG TAMBORA






Gunung Tambora/Calabai merupakan kota kecil penghasil kayu yang terletak diujung utara semenanjung Gunung Tambora. Gunung Tambora seperti yang telah diketahui merupakan pusat dari letusan terdahsat yang pernah ada dalam sejarah, gunung Tambora mendominasi semenanjung utara Pulau Sumbawa, dengan ketinggian 2.851 meter diatas permukaan laut, berwarna coklat dan diselimuti oleh hutan lindung yang lebat, suatu perbedaan yang kontras dengan alam sekitarnya. Untuk mendaki Gunung Tambora yang besar dapat dimulai dari Desa Pancasila yang terletak di kaki Gunung Tambora.


Pendakian ke Gunung Tambora diperlukan 3 hari 2 malam melalui hutan lindung. Untuk mengurangi resiko selama pendakian, disarankan untuk menyiapkan diri selama pendakian oleh karena banyaknya lintah di dalam hutan lindung.
Kawah Gunung Tambora merupakan salah satu kawah dengan panorama yang spetakuler yang ada di Indonesia. Perjalanan menuju Calabai dapat ditempuh dalam waktu 8 jam dari Sumbawa Besar, 5 Jam dari Dompu dan 6 jam dari Bima



 2.PANTAI KALAKI





Pantai yang terletak sebelum memasuki kota BIMA ini adalah pantai yang perairannya tenang..
dan biasanya ramai di kunjungi pas hari lebaran,tahun baru dan waktu liburan biasanya..
disini menyediakan wahana untuk bermain anak-anak..pantai ini juga terletak dipinggir jalan raya menuju
kota BIMA..dan wajib anda kunjungi...



3.NANGA TUMPU



Nanga Tumpu terletak di jalur Jalan Raya Sumbawa – Dompu dengan jarak dari ibukota Kabupaten Dompu 30 Km dengan waktu tempuh 25 menit. Kawasan ini memiliki berbagai gugusan Pulau-pulau kecil seperti: Nisa Pu’du, Nisa Rate, Nisa Maja, Nisa Ko’do dengan hamparan pasir putih yang sangat indah. Kawasan Nanga Tumpu dan sekitarnya sangat cocok untuk kegiatan berenang, memancing dan menyelam.
Pada saat musim angin selatan dan barat (sekitar bulan Januari, Pebruari, Maret, Juli dan Agustus) sangat cocok untuk kegiatan olah raga Wind Surfing, Kite Surfing dan Lomba perahu layar tradisional. Di tempat ini tersedia fasilitas rumah makan



 4. PANTAI LAKEY









Pantai Lakey Kecamatan Hu’u adalah salah satu lokasi berselancar terbaik dunia. Karena kehebatan dan konsistensi ombaknya, setiap tahunnya pantai Lakey secara reguler dijadikan sebagai tuan rumah dari kompetisi selancar tingkat dunia. Pantai Lakey – Hu’u terletak kira-kira 5 jam dari kota Sumbawa Besar dan dari kota Dompu kira-kira memakan waktu 1 jam 45 menit ke arah selatan. Pantai Lakey-Hu’u mempunyai kehebatan 4 jenis ombak yaitu : Lakey Peak, Cobble Stones, Lakey Pipe dan Periscop. Dan beberapa kilometer di dekat pantai Lakey anda akan menemukan Spot lain yang tak kalah hebatnya yang dikenal dengan Periscop, bagian yang paling konsisten dan hebat dalam berselancar di Lakey yaitu Lakey Peak





 5. PANTAI RIA



Pantai Ria Terletak di wilayah pantai sebelah Barat Teluk Cempi yang indah. Pantai Ria yang alami dengan pasir putihnya yang lembut merupakan salah satu wilayah terpencil di Sumbawa Tengah dengan keindahannya yang agung, tempat dimana anda bisa melarikan diri dari rutinitas yang melelahkan dan bersantai bersama keluarga
 




 6. PULAU SATONDA


Pulau Satonda terletak di daerah utara pulau Sumbawa dikenal juga dengan nama Gunung Satonda, memiliki ketinggian 289 Km diatas permukaan laut dengan luas wilayah seluas 4,8 Km. Gunung ini memiliki kawah danau air asin dengan diameter 0,8 Km yang letaknya di tengah-tengah pulau. Ikan yang hidup di Danau Satonda hanya mencapai ukuran 5 cm dan sampai saat ini masih misterius kenapa ikan yang ada di dalam Danau Satonda tidak dapat berkembang dengan bagus.


Read more...

Sunday 4 January 2015

makanan dan jajanan khas Bima NTB

0 komentar












MAKANAN DAN JAJANAN KHAS BIMA
Ini adalah sebagian kecil bukti dari kekayaan rasa orang Bima,walaupun pada dasarnya orang bima menyukai makanan yang bercita rasa asin dan asam,,tetapi saat anda mencoba makanan di jamin anda akan ketagihan ingin mencobanya terus dan masih banyak makanan dan kuliner2 khas Bima lainnya, walaupun penampilan makanan nya sederhana tp soal rasa bagi orang2 yang mencobanya rasanya nomor wahid..

Read more...

Friday 2 January 2015

PROFIL ADMIN

0 komentar

                                MY PROFIL

                                 Nama :Debby A Kurniawan
                                 alamat : desa pela kec.monta,kab.Bima,NTB
                                 Jurusan : Teknik informatika
                                 no.HP : 082323708477
                                 pin :52633926/AR EA

Read more...

Tuesday 3 June 2014

Cara Menghilangkan Windows 7 Not Genuine

0 komentar

Kali ini saya akan membahasa tentang bagaimana menghilangkan Windows 7 Not Genuine pada windows 7 di Pc atau laptop anda.
Program windows 7 Genuine (WGA) adalah bagian dari komitmen Microsoft untuk melindungi pelanggan dan mitranya dari para pembajak melalui edukasi, rekayasa dan penegakan kebijakan dan hukum. WGA membedakan antara nilai perangkat lunak windows asli dengan perangkat lunak bajakan. ini memungkinkan anda menikmati kapabilitas yang diharapkan, kepercayaan diri perangkat lunak anda adalah asli dan peningkatan sistem yang berjalan yang membantu anda melakukan lebih banyak hal dengan komputer pribadi.
Nah dari pada banyak ngomong lansung aja
Cara Menghilangkan Windows 7 Not Genuine
1. Download dulu windows loader di akhir postingan
2. Extract file yang udah anda download
3. klik 2 kali pada windows loader.exe
4. Ikuti Perintah- Perintah yang ada
5. Akan timbul perintah restart
6. pilih restart dan biasanya Windows 7 Not Genuine akan hilang
Download
Read more...

Cara menghapus program komputer yang tidak bisa di uninstall

0 komentar

Cara menghapus program komputer yang tidak bisa di uninstall
Salam hangat bagi sobat-sobat semuanya
Sedikit pengen cerita ni sobat, saya termasuk salah satu orang yang sering nginstall aplikasi di Komputer, alhasil komputer jadi rada lambat beroprasi. Mungkin gara-gara kebanyakan program kali ya. Ck ck ck..
Setelah punya inisiatif untuk menghapus atau meng-Uninstall beberapa program yang tidak perlu, ehh ehh.. ternyata ada program yang membandel low.. sulit di uninstall bahkan kalo sudah jengkel foldernya di “C:\Program Files” dihapus manual. Wow wow.. jrengg.. alhasil programpun hilang bersih sih tanpa plak yang membandel…
Eh.. eh.. setelah baca-baca nih sobat, ternyata cara manjur itu kurang baik, alias kurang jitu. Nah setelah browsing di rumah mbah Google, ada cara yang paling jitu alias JAGO. Hehe..  mau tau?? Yuk simak sebentar berikut ini:
1.      Langkah pertama tretan download dulu Revo uninstaller. 
          silahkan langsung di download disini 
          atau disini
2.      Setelah itu tretan install Revouninstaller seperti biasa.
3.      Wes sudah di install kan?, sekarang klik start/tombol window yang ada di keybord dan pilih revouninstaller untuk di jalankan. Maka akan tampil jendela seperti berikut ini tretan


4.      Setelah itu akan muncul program-program yang sudah di install di komputer tretan.
5.      Langkah selanjutnya adalah memilih program yang sekiranya tretan mau di uninstall
6.      Klo sudah dipilih silahkan doble klik nanti aka nada pemberitahuan tinggal klik “Yes” aja.
7.      Nah klo sudah sekarang waktunya memilih cara si revo ini menghapus program tretan, seperti berikut ini:

Sedikit tentang pilihan di atas ni ya tretan:
-          Built-in: menhapus saja, tanpa ada scan dari revouninstaller
-          Safe : ini cara dimana ada scan registry juga di hardisk tretan, sisa-sisanya itu di cari maksutnya, dan ini termasuk cara paling cepat.
-          Moderate : nah ini lebih cangggih lagi nyari sisa-sisa aplikasi di beberapa tempat yang sekiranya nyangkut history program yang tretan uninstall.
-          Advanced: wah kalo yang ini yang paling JAGO tretan, sampai ke akar-akarnya di komputer pasti di hapus.
Maka dari itu aku pilih yang lebih JAGO aja, yaitu Advanced tretan, tapi klo tretan mau cara yang lain juga monggo gak pa-pa alias pade bheih beghus (sama bagus juga). Hehe..
8.      Nah klo sudah klik Next, dan biarkan si Revo ini bekerja

Sembari proses penghapusan, Revo akan menawarkan lagi apakah tretan memang bener-bener ingin menghapus program yang di maksut atau tidak

Klo gak ada perubahan fikiran tinggal di “Yes” aja ya..
Maka program akan melakukan uninstall dlu selayaknya uninstall langsung pada program tretan..

Setelah program menguninstall, maka akan ada pemberitahuan seperti berikut:

Oke lanjut tinggal di “Next” saja perjalanan revo ini ya..

Revo akan melakukan scaning, guna untuk mencari sisa-sisa program yang ada di komputer tretan..

9.      Setelah selesai si revo melakukan scaning maka akan di temukan plak plak pada Komputer yang biasanya membandel

Nah tu tinggal di klik tombol “Select All” dan klik Delete, maka program membandel tretan akan terhapus.
Gimana oke sobat-sobat??,, semoga postingan ini dapat bermanfaat bagi kita semua Aminn.. Wassalam.
jgn lupa di like y sobat sehati..heheh
Read more...

Saturday 31 May 2014

Tebak Tebakan Gombal Romantis

0 komentar


Tiang apa yang enak?
Tiang-tiang mikirin kamu sambil minum es campur

Apa bedanya monas sama kamu ??
kalau monas milik pemerintah
kalau kamu milik aku

Apa bedanya cincin sama kamu ??
kalau cincin melekat di jari
kalau kamu melekat d hati aku

Tau gak kenapa menara pisa miring ?
Karena ketarik sama senyummu.

Apa bedanya jam dinding sama kamu ?
kalau jam dinding dipanjang di dinding
kalau kamu dipajang di hati aku

Susu apa yang indah ?
Susungguhnya aku sayang kamu.

Cecak apa yang bisa bikin mati ?
Cecak nafas kalo ngeliat senyum manismu

Malam apa yang paling indah ?
Malamar kamu

Mandi apa yang gak basah?
Mandirikan rumah tangga bareng kamu

Tebak Tebakan Gombal


co: hari ini panas ya..
ce: ahh, biasa aja... lebay deh..
co: iya, panas banget kok.. tuh mataharinya aja ada tiga..
ce: tiga?
co: iya, satu diatas trus duanya lagi dimata kamu... hhe
ce: bisa aja...

Cwo : Kayanya Ortu ku marah ma kamu say..
Cwe : Loooh emang apa salah ku say ?
Cwo : Ortu ku marah kalo misalnya kamu gak jadi menantu nya..
Cwe : grrrr

co : km plih mna??kopi ato mocca??
ce : mocca j bang.
co : mocca-kah kamu menikah dengan ku???
ce : GUOMMBAAL....kalo gitu kopi aj.
co : kopi-nang kau dengan bismillah.

Co : Bpak kmu pasti seorang petani yaaaa
Ce : Eh akang kok bisa tahu
Co : Karena kau selalu menaburkan Cinta di hatiku
Ce : Wkikkikikiki, jadi bingung neeh

Silahkan kalian coba langsung untuk membawakan Tebakan Gombal yang sangat romantis ini. semoga artikel saya tentang Tebak Tebakan Gombal ini bisa menghibur bagi anda yang sudah membacanya
Read more...

kegiatan di uad

0 komentar







Read more...

Cara Melihat Asal Pengunjung Blog Dengan Memasang Widget Feedjit

0 komentar

<img src="feedjid1.png" alt="Cara Melihat Asal Pengunjung Blog Dengan Memasang Widget Feedjit ">

Semangat pagi Sobatku semua, gagaje mau coba posting hal basi lagi ni yang mana saya juga baru tau, maklum pendatang baru di dunia blogging, nah setahu saya ni widget berfungsi sebagai checker pengunjung *itu sih bahasa saya* jadi dia berfungsi sebagai pencatat siapa dan dari mana aja tu orang-orang yang berkunjung ke tempat kita, nah gitu tu kurang lebihnya kerja dia, nah yang bagusnya dari dia ini, dia gratis kita pake, kapan pun dimanapun dan oleh siapa pun *kayak itu aja (&%*^$% ????.....heee ..
Tanpa panjang lebar langsung aja ke TKP yuk, kasian sobat membaca tuturan yang kurang jelas dari si Gagaje,,hehehee...

Tidak sesulit yang Sobat bayangkan kok, okelah kalau begitu,Ceekiiddoottt..


Nih dia Cara Melihat Asal Pengunjung Blog Dengan Memasang Widget Feedjit :


1. Silahkan Sobat copy kode berikut :


<script type="text/javascript" src="http://feedjit.com/serve/?vv=724&amp;tft=3&amp;dd=0&amp;wid=e12319ece36467e6&amp;pid=0&amp;proid=0&amp;bc=610673&amp;tc=ffffff&amp;brd1=336699&amp;lnk=f6fccd&amp;hc=91ff00&amp;hfc=6a007a&amp;btn=000000&amp;ww=200&amp;wne=6"></script><noscript><a href="http://feedjit.com/">Feedjit Live Blog Stats</a></noscript>
2. Selanjutnya, masuk ke  menu dashboard dan pilih "layout/rancangan".


3. Klik "Edit HTML" dan pilih salah satu "Tambah Gadget" di mana nanti Sobat ingin menampilkan widget Feedit.

4. Berikutnya akan muncul jendela baru, cari dan klik tanda plus(+) pada "HTML/JavaScript".

5. Akan muncul lagi jendela baru, Paste kode yang sudah Sobat copy tadi ke kolom bagian bawah atau yang lebar.

6. Terakhir klik "simpan".


Setelah widget Feedjit terpasang di blog Sobat, langkah selanjutnya untuk melihat asal pengunjung blog secara detail adalah dengan meng"klik" tulisan "Real-time view" pada bagian bawah widget Feedjit.nah akan tampak di situs feedjit kurang lebih seperti ini :
<img src="feedjid2.png" alt="Cara Melihat Asal Pengunjung Blog Dengan Memasang Widget Feedjit ">
Dari situ kita bisa mengetahui asal pengunjung yang datang ke blog kita secara detail.Mulai dari negara mana, browser dan OS apa yang di pakai, datang dari mesin pencari apa, kata kunci apa yang di pakai, serta waktu datangnya pengunjung, lengkap kan, tunggu apa lagi pake tu yang gratisan.

Selain widget Feedjit ada juga ni widget Widgeo, dari segi fungsi sih sama saja, tetapi menurut tante ALEXA Rank Widgeo lebih rendah di banding Feedjit, tetapi balik ke diri anda masing-masing mau memilih yang mana, saya pribadi lebih menyukai Widgeo sih karna bergerak,hehee..liat saja tu yang di bagian sidebar kanan..nah tertarik tidak.? kalau tertarik baca ni cara memasang widget Widgeo.net
Read more...

kampus UAD

0 komentar


http://static.republika.co.id/uploads/images/detailnews/universitas_ahmad_dahlan_uad_yogyakarta_110303162619.jpghttp://fhukum.uad.ac.id/contents/fotoberita/IMG_0600.jpghttp://uad.ac.id/sites/default/files/Rancangan%20bangunan%20kampus%204%20dan%20masjid%20UAD.png
Read more...

Friday 30 May 2014

Sejarah Sistem Operasi Komputer dan jenisnya

0 komentar

Sejarah sistem operasi komputer dibagi kedalam 4 generasi yaitu :

  • Sistem operasi generasi pertama (Tahun 1945 - 1955).
    Sistem operasi generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Pada generasi ini belum ada yang namanya sistem operasi komputer, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
  • Sistem operasi generasi ke-dua (Tahun 1955 - 1965).Sistem operasi generasi ke-dua memperkenalkan BPS (batch processing sistem) yaitu pekerjaan yang di kerjakan dalam satu rangkaian, lalu di eksekusi secara berururan. Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi dengan sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada.
  • Sistem operasi generasi ke-tiga (Tahun 1965 - 1960).
    Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana user atau penguna dapat berkomunikasi lewat terminal secara online ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi user (Digunakan oleh banyak penguna sekaligus). Dan multi programing (Melayani banyak program sekaligus).
  • Sistem operasi generasi ke-empat (Tahun 1980an--pasca 1980an).
    Dewasa ini sistem operasi digunakan untuk jaringan komputer, dimana user menyadari keberadaan komputer - komputer yang saling terhubung satu dengan yang lain.
Nah itulah tadi sejarah sistem operasi berdasarkan generasinya. Berikutnya Kita lanjut kepada jenis - jenis sistem operasi pada komputer.

Jenis - Jenis sistem operasi komputer

Jenis sistem operasi yang bisa digunakan antara lain :
  • Posix, Unix, Ms Dos, Ms WINDOWS, Linux, Apple dll.
    Dari sekian banyak sistem operasi dapat dibagi menjadi dua berdasarkan kontak (interface) yaitu :
    • Coman line interface (CLI)
      Coman line interface (CLI) adalah kontak user dengan perangkat keras berbasis text (huruf, angka, dan simbol atau tanda baca) contonya : MS Dos, posix, linux.
    • Grafical user interface (GUI)
      Grafical user interface (GUI) adalah kontak user dengan perangkat keras berbasis gambar atau grafik. contohnya: Ms windows, unix, Linux

 Fungsi Dari sistem Operasi Komputer

Fungsi sistem operasi terbagi menjadi tiga, yaitu :
  • Sebagai pengatur penggunaan perangkat keras oleh berbagai program Aplikasi serta para user.
  • Sebagai pengawas penggunaan perangkat keras, Program aplikasi dan user (resource allocator).
  • Sebagai pengendali yang bertujuan untuk Menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

Sasaran sistem operasi komputer

Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama, yaitu :
  • Kenyamanan (Membuat user komputer menjadi lebih nyaman dalam mengunakan komputer).
  • Efisien (Penggunaan sumber dasa sistem komputer tepat tujuan "terarah dan terkendali").
  • Evolusi (Sistem Operasi harus dibagun, sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian dan menciptakan sistem operasi baru yang lebih bagus lagi.
Itulah tadi artikel Tentang Sejarah Sistem Operasi Komputer dan Jenisnya, bila ada kesalahan dalam penulisan, mohon untuk di maaf kan. terimakasih anda telah berkunjung di blogsolu.com.

Bagaimana menurut anda artikel Sejarah Sistem Operasi Komputer dan Jenisnya ini? Bila anda menyukai artikel ini, saya akan sangat senang sekali jika anda bersedia memberikan like ataupun me-Share artikel ini. .Terima kasih
Read more...

Jenis - Jenis Jaringan Komputer

0 komentar

hy,,hy,,hy,,
kali ini kita akan membahas tentang jenis-jenis jaringan komputer
ok langsung aj,silahkan di simak
Secara umum jaringan komputer terdiri atas lima jenis :
  •  Local Area Network (LAN), 
Merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

  • Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
  • Wide Area Network (WAN), 
Jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
  • Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak compatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
  • Wireless (Jaringan tanpa kabel),
 Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.
 
terima kasih telah berkunjung ke http://sharemyblogabi.blogspot.com/  jgn lupa like ya..
heheheh...
Read more...

perbedaan penjualan dan pemasaran

0 komentar

PENJUALAN DAN PEMASARAN
PENJUALAN adalah suatu usaha yang terpadu untuk mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan dan keinginan pembeli, guna mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba (Warwan ,1986). Penjualan dapat dilakukan dengan berbagai cara, ada penjualan yang dilakukan secara tunai dan ada yang dilakukan secara kredit. Penjualan tunai dilakukan apabila barang yang diberikan oleh penjual langsung saat barang tersebut diterima dan ini sudah umum dilakukan juga dianggap sebagat penjulan yang lazim, dan penjualan yang dilakukan secara kredit adalah merupakan hal tagihan yang timbul dari transaksi penjualan barang atau jasa, dan merupakan komponen besar dalam aktiva lancar. Piutang dagang memiliki kecairan nomor dua setelah kas/bank.
PEMASARAN adalah suatu proses sosial dan manajerial dimana individu dan kelompok mendapatkan kebutuhan dan keinginan mereka dengan menciptakan, menawarkan dan bertukar sesuatu yang bernilai satu sama lain (Philip Kotler, 1995). Sedangkan menurut Wiliam J. Stanton (1978) pemasaran adalah suatu sistem keseluruhan dari kegiatan-kegiatan bisnis yang ditujukan untuk merencanakan, menentukan harga, mempromosikan dan mendistribusikan barang dan jasa yang memuaskan kebutuhan konsumen. Dari pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa pemasaran sebagai suatu sistem dari kegiatan-kegiatan yang saling berhubungan, sehingga konsumen mendapatkan kebutuhan dan keinginan serta kepuasan.
Perbedaan antara Pemasaran dengan Penjualan yang lainnya:
             Pemasaran lebih mempriorotaskan kebutuhanan para konsumen sebelum membangun sebuah barang/ produk dengan megutamakan barang tersebut dan dapat memuaskan kebutuhan para konsumen dengan jangka yang panjang. sedangkan penjualan lebih di fokus kan kepada layanan dengan langsung berinteraksi dengan cara memberikan pelayanan yang dapat memuaskan konsumen, dan mampu mengatasi setiap keluhan dari konsumen. hal ini dilakukan agar dapat mendapatkan pelanggan konsumen sebanyak mungkin penjualan dengan sedikit kepuasan konsumen/pelanggan serta untuk mencari keuntungan atau laba
Konsep Penjualan => sebuah perusahaan membuat produk dan kemudian mendayagunakan aneka metode penjualan untuk membujuk konsumen membeli produknya. Ini berarti bahwa perusahaan mengarahkan permintaan konsumen agar sesuai denngan supply yang diajukan.
Konsep Pemasaran => perusahaan menjajaki apa yang diinginkan oleh konsumen dan kemudian berusaha mengembangkan produk yang akan memuaskan keinginan konsumen dan sekaligus memperoleh laba. Disini perusahaan menyesuaikan supply mereka untuk memenuhi permintaan konsumen.
Penjualan
Pemasaran
1. tekanan pada produk
2. perusahaan pertama-tama membuat produk dan kemudian mereka-reka bagaimana menjualnya.
3. manajemen berorientasi ke volume penjualan.
4. perencanaan berorientasi
1. tekanan pada keinginan konsumen
2. perusahaan pertama-tama menentukan apa yang diinginkan konsumen dan kemudian mereka-reka bagaimana membuat dan menyerahkan produknya untuk memenuhi keinginan itu.
3. manajemen berorientasi ke laba usaha.
4. perencanaan berorientasi ke hasil jangka panjang, berdasarkan produk-produk baru, pasar hari esok, dan pertumbuhan yang akan datang.
Read more...

 

Copyright © 2013. AR EA - All Rights Reserved
Distributed By Blogger Themes | Template Created by BTDesigner Published by Super Cool Templates
Proudly powered by Blogger